وفقًا لتقرير حديث برعاية نان فانجيبل، قام لاعبو لعبة التوكنات غير القابلة للإتلاف لمعركة الوحوش أكسي إنفينيتي بما يقرب من ٣,٥ مليار دولار في معاملات التوكنات غير القابلة للإتلاف في عام ٢٠٢١. وهذا يمثل ما يقرب من ثلثي جميع التوكنات غير القابلة للإتلاف التي تم تداولها في ألعاب بلوكتشين بأكملها صناعة الألعاب في عام ٢٠٢١. في المركزين الثاني والثالث، يأتي سوق الألعاب الرياضية "إن بي إيه توب شوت" بمبلغ ٨٢٧ مليون دولار ومنصة الألعاب المجتمعية "لوت" مع ٢٤٢ مليون دولار على التوالي.

تم إنشاء اللعبة بواسطة مطور ألعاب الفيديو الفيتنامي سكاي ميفيس في عام ٢٠١٨، وتحتوي اللعبة على مخلوقات تسمى "أكسيز" يجمعها اللاعبون ويستخدمونها لإكمال المهام اليومية ومبارزة اللاعبين الآخرين وما إلى ذلك. يكافئ إكمال المهام باستخدام أكسيز اللاعبين بتوكنات سموذ لوف بوشنز (SLPs)، والتي يمكن بيعها مقابل النقود في بورصات العملات المشفرة، وبالتالي توليد تدفق دخل للاعبين. إجمالًا، استحوذت أكسي إنفينيتي على ١٩٪ من إجمالي معاملات التوكنات غير القابلة للإتلاف المقدرة بـ ١٧ مليار دولار العام الماضي.

في نوفمبر الماضي، ارتفعت شعبية أكسي إنفينيتي بشكل كبير، خاصة بين اللاعبين في البلدان النامية، حيث يمكن للمرء أن يكسب أكثر من لعب أكسي إنفينيتي مقارنةً بوظائف الحد الأدنى من الأجور. ومع ذلك، اشتكى اللاعبون إلى مطوريها من انخفاض أرباحهم في ضوء انخفاض سعر SLP بنسبة ٦٧,٥٪ في العام الماضي.

على الرغم من أن انخفاض السعر يمكن أن يُعزى جزئيًا إلى ارتفاع تضخم العملة بسبب المزيد والمزيد من اللاعبين الذين ينضمون إلى اللعبة ويلعبونها. ففي وقت كتابة المقالة، كان هناك ما يقرب من ٢,٧ مليون لاعب في أكسي شهريًا، مقارنةً بحوالي ١ مليون في مارس الماضي. ولكن من يوليو ٢٠٢١ حتى الآن، زاد المعروض المتداول من SLP من ٥٤١,٧ مليون إلى ٥,١٣ مليارات.