علق نيكولاس بوار، نائب رئيس مختبر الابتكارات الإستراتيجية في يوبيسوفت، على التعليقات السلبية للاعبين التي تلقتها يوبيسوفت بعد تقديم كوارتز وديجيتال، في مقابلة مع فايندر.

"إنه رد فعل اعتدنا عليه. وأعتقد أنه رائع لأنه يظهر مدى تفاعل لاعبينا ومدى شغفهم بهوايتهم وألعابهم بشكل عام. وبالنظر إلى ذلك، أعتقد أنه مطمئن."

في المقابلة، يواصل بوارد توضيح أن كوارتز وديجيتال هي "مسألة اختيار شخصي" للاعبين الذين "لن يضطروا في أي وقت" لاستخدامها.

ولكن في تفسير بوارد لدوافع يوبيسوفت، تشبث بعض القراء بعبارة واحدة قالها: "أعتقد أن اللاعبين لا يفهمون ما يمكن أن تقدمه لهم السوق الثانوية الرقمية". فكرة أن اللاعبين قد لا "يفهمون الأمر في الوقت الحالي" لم تمر مرور الكرام على مجتمع تويتر.

وفيما يلي بعض ردود الفعل من اللاعبين على تغريدة من كوتاكو، مدونة ألعاب الفيديو الشهيرة:

كان بعض المستخدمين إما ببساطة "غير مهتمين" أو يعتقدون أن هناك مكاسب للشركة نفسها أكثر من اللاعبين.

هناك أيضًا شعور بأن اللاعبين يمتلكون ملكية حقيقية ليس فقط لمظهر أو سلاح، ولكن لشخصيات وقصص. وإذا كان بإمكان اللاعبين أن يصبحوا مساهمين نشطين في نظام إيكولوجي للألعاب، فهل من الممكن أن يمتلكوا الألعاب بأنفسهم؟