يعتقد سانديب نايلوال، المؤسس المشارك لمنصة بوليجون، أن ألعاب الويب 3.0 ستصبح في النهاية واحدةً من أكبر محركات التبني في قطاع الكريبتو.
ففي جلسة "أسألني ما تُريد" (AMA) التي بدأها مجتمع r/India على ريديت في 25 مايو، سُئل نايلوال عن حالات الاستخدام الحقيقية و"الواقعية" لتكنواوجيا البلوكتشين، والتي يرى أنه سيتم تبنيها على نطاق واسع بخلاف التداول والمدفوعات.
ورداً على ذلك، صرح نايلوال قائلاً: "أعتقد أن الألعاب هي أكبر فرصة لقطاع الكريبتو". وأضاف:

هناك عدد من ألعاب الويب 3.0 الرائعة التي ستُطلق خلال الـ 6 إلى 18 أشهر القادمة، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان بعضها قادراً على تحقيق نجاحٍ كبير في مجال الكريبتو. ففي العام الماضي وحده، حصلت ألعاب الويب 3.0 على تمويلٍ بأكثر من 2 مليار دولار.


حصلت بوليجون، بالتعاون مع لاعبيها الرئيسيين في النظام البيئي مثل IMX [Immutable X]، على الحصة الأكبر في تلك الألعاب الممولة، " ونحن نأمل أن يحقق بعضها نجاحاً كبيراً!"

سانديب نايلوال يقدم دليلًا لمستخدمي Reddit يُثبت أن المنشور حقيقي. المصدر: Reddit


وقد دخلت Polygon وImmutable X في شراكةٍ في مارس لبناء شبكة بلوكتشين للألعاب قابلة للتطوير، باستخدام تقنية zk-rollup المتوافقة مع آلة الإيثريوم الافتراضية (EVM) من Polygon. وحسبما ورد، من المقرر إطلاق الشبكة في الأشهر المقبلة، ومن المتوقع أن تجعل ألعاب البلوكتشين أسرع بشكلٍ ملحوظ وتحقق العديد من المزايا الأخرى.


وفي سؤال يدورُ حول موضوعٍ مماثلٍ، سُئل نيلوال أيضاً عما إذا كانت "العملات المشفرة قد أصبحت عرضة للتكهنات بشكلٍ كبير؟"
 لم ينف الشريك المؤسس لبوليجون هذا الادعاء، إلا أنه أوضح أن هذه التكهنات كانت "نعمة ونقمة على لعملات المشفرة".


"يُمكن اعتبارها نعمة لأنها تجذب المواهب الفريدة من نوعها نحو الصناعة، ونقمة لأنه من الواضح أن عدداً كبيراً من المستخدمين والتطبيقات يميلون نحو "التكهن" بطبيعتهم". وقال مضيفًا:

"أُريد أن أشير إلى أي صناعة كبيرة محتملة تجذب معها الكثير من التكهنات في مراحلها المبكرة. فقد حصل الأمر ذاته في حقبة الذهب، مثلما حصل أيضاً أثناء "انفجار الدوت كوم"."


وعندما طلب أعضاءٌ آخرون في r/India من الشريك المؤسس لبوليجون أن يعرب عن آرائه بشأن اللامركزية، كان الرد:
"لا تزال العملات المشفرة في مرحلتها الأولى. ولا أعتقد أنه يُمكن النظر لأيّ نظام مبني البلوكتشين، باستثناء البيتكوين والإيثريوم، على أنه نظام لا مركزي بالكامل حتى الآن"، وأشار إلى أنه ليس من الأهمية القصوى أن تكون الشبكات لامركزية تماماً من البداية.
ثم أضاف: "ما نحتاجه الآن هو التوجه نحو اللامركزية التدريجية للبروتوكولات والتطبيقات، والتي يجب أن تسير حنباً إلى جنب مع انجازات هذه التقنيات على أرض الواقع".

المقالات ذات الصلة: Google Cloud to optimize Polygon zkEVM scaling performance


وعندما سأل أحد الأعضاء الآخرين نيلوال عن تصنيف شركة بيليجون وفقاً لمعامل ناكاموتو، والذي يستخدم عادةً لقياس درجة اللامركزية في شبكات البلوكتشين. أشار نيلوال إلى أن نظام بيليجون يتكون من شبكات بلوكتشين متعددة، بما في ذلك شبكة Polygon POS وشبكة Polygon zkEVM. وعلى الرغم من أن شبكة Polygon POS تحظى بمعامل ناكاموتو أقل، إلا أنها بشكل عامٍ أكبر من العديد من شبكات البلوكتشين الكبيرة.


عندما يتعلق الأمر بآلية إثبات الحصة (PoS)، فإن المقياس يُبنى على عدد مشغلي العُقد الذين يتحكمون معاً في أكثر من ثلث (33.33٪) العدد الكلي لحصص الشبكة. ووفقا لـ NakaFlow، فقد حصلت Polygon على تصنيف أربعة فقط، مما يشير إلى أن أربعة مشغلي عقد يسيطرون على حوالي ثلثي سلسلة Polygon.


معامل ناكاموتو. المصدر: NakaFlow

وأضاف: "في النهاية، نتوقع أن تتمتع جميع شبكات البلوكتشين العامة (بغض النظر عن التطبيق) بمستوىً عالٍ من اللامركزية. ونحن نعمل على إطلاق العديد من الإصدارات الكبيرة في الأيام المقبلة. إن هدفنا النهائي هو أن يكون لنظام بيليجون آلاف المدققين."

المجلة: Here’s how Ethereum’s ZK-rollups can become interoperable