على الرغم من العام الحافل بالأحداث المليء بانهيارات العملات المشفرة وانخفاض الأسعار، أشار ستيفن غولدين، كبير محللي الأبحاث في شركة تداول العملات الرقمية Cumberland، إلى العديد من "البراعم الخضراء" التي ستبرز في مجال العملات المشفرة في عام 2023.

ففي تقرير "مراجعة هذا العام" المكون من 14 صفحة والذي صدر يوم 24 ديسمبر، قال غولدين إنه رأى أربع "اتجاهات ناشئة" في عام 2023 ستؤدي إلى "تقدم كبير" للعملات المشفرة على مدار الستة إلى 24 شهرًا القادمة.

وتشمل هذه الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) التي أصبحت "طريقة الانتقال" لترميز الملكية الفكرية للعلامات التجارية (IP)، وأصبحت تطبيقات وألعاب الويب 3 "شائعة حقًا"، بينما يمكن أن يشيع استخدام بيتكوين (BTC) وإيثريوم (ETH) كأصل احتياطي للأمم.

وقد جادل غولدين أنه بينما كانت الرموز غير القابلة للاستبدال حتى هذه النقطة، "محصورة إلى حد كبير في المجال الفني"، إلا أنه يعتقد أن الخطوة التالية للرموز غير القابلة للاستبدال ستكمن في الربط بين الرموز غير القابلة للاستبدال والملكية الفكرية للعلامات التجارية.

وأشار المحلل إلى أن العديد من الشركات غير التابعة للويب 3 تحقق بالفعل "تقدمًا كبيرًا" لتحقيق الدخل من الملكية الفكرية وتحسين مشاركة العملاء باستخدام الرموز غير القابلة للاستبدال؛

من بينها شراكة Starkbucks مع Polygon لإنشاء رموز غير قابلة للاستبدال لعملاء Starbucks، وإطلاق Nike لرمز Swoosh، والذي يمكّن المستخدمين من تصميم رموز غير قابلة للاستبدال مخصصة لأحذية رياضية.

حيث قال غولدين: "عند الاستماع إلى هذه الشركات تتحدث عن مبادرات الويب 3، من الواضح أنهم يرون المشاركة الرقمية مع العملاء والمعجبين باعتبارها جانبًا جديدًا من تجربة البيع بالتجزئة".

كما أشار إلى أن "بيع الرموز غير القابلة للاستبدال لمستخدمي التجزئة لديه القدرة على توليد إيرادات مادية عالية الهامش." Nike هي أفضل مثال على ذلك، حيث حققت 200 مليون دولار من الأحذية الرياضية الرقمية وحدها. ويتوقع المحلل أن يكون رمز MATIC من Polygon ورمز LOOK  منLooksRare ورمز XMON من 0xmon في صدارة هذا المجال.

 أحذية CryptoKicks الرقمية من Nike وRTFKT. المصدر: Nike.

قال محلل Cumberland أيضًا أن الرموز غير القابلة للاستبدال ستصبح "الطريقة المفضلة لترميز الملكية الفكرية"، مشيرًا إلى أن هناك حوالي 80 تريليون دولار من الأصول غير الملموسة الموجودة في الميزانيات العمومية للشركات اليوم.

تطبيقات الخدمات في العالم الحقيقي ستكتسب الزخم بقوة

يرى غولدين أيضًا أن اعتماد منصات الويب 3 التي توفر "فائدة حقيقية" ستبدأ في اكتساب قوة جذب في عام 2023، معترفًا بأنه كان من "الصعب للغاية" تعطيل احتكارات الويب 2 حتى الآن:

"الحقيقة هي أن الأمر يستغرق وقتًا لإنشاء مشاريع تمهيدية مثل هذه، ولذا فإننا نتوقع أن يبدأ الزخم المادي على الأرجح بعد أكثر من 12 شهرًا، مع اعتماد المستخدمين بشكل جاد على الأرجح بعد 2-5 سنوات."

كما تضمنت بعض منصات "العالم الحقيقي المفيدة حقًا" التي أبرزها غولدين منصة توظيف تكنولوجيا المعلومات Braintrust وبروتوكول إنترنت الأشياء Helium وخدمة تقديم وحدات الرسوميات Render ومشروع رسم الخرائط العالمي Hivemapper وتطبيق مشاركة الركوب Teleport.

ألعاب الويب 3 ستجذب اللاعبين "الجادين"

كان المحلل متفائلًا أيضًا بشأن سوق ألعاب الويب 3، مشيرًا إلى أن هناك حوالي ثلاثة مليارات لاعب في العالم، 200 مليون منهم "جادون" - يمثلون 200-300 مليار دولار في إجمالي السوق القابل للتوجيه.

كما أوضح غولدين قائلًا: "[...] ومع ذلك، لا يمتلك هؤلاء المستخدمون عادةً عناصر داخل اللعبة ولديهم القليل من التحكم أو الإدارة على أنظمة الألعاب البيئية هذه".

ويضيف غولدين أن جوانب اللعب من أجل الربح في الألعاب القائمة على بلوكتشين ستؤدي إلى ربحية كبيرة للمطورين، لكنه أضاف أنه نظرًا لأن الأمر يستغرق حوالي 2-3 سنوات لبناء لعبة ذات أعلى جودة، فعلى الأرجح لن نرى "لعبة ويب 3 تصبح نجمة" حتى عام 2023 أو 2024.

 أرقام سوق ألعاب الويب 3. المصدر: Fungies.

عملات BTC وETH كأصل احتياطي

أخيرًا، اقترح محلل البحث أنه ينبغي إيلاء اهتمام وثيق للدور المحتمل لعملات BTC وETH كأصل احتياطي، خاصةً بالنسبة للدول التي تركز على الصادرات.

حيث قال غولدين إن العديد من الدول ذات الصادرات المرتفعة في جميع أنحاء العالم قد تختار تخزين احتياطياتها بأصول بديلة مثل العملات المشفرة بدلًا من سندات الخزانة الأمريكية كوسيلة لخفض عملاتها مقابل الدولار الأمريكي.

"حتى التخصيص الصغير لأي بنك مركزي لعملات BTC أو ETH سيكون جوهريًا ومن المحتمل أن يؤدي إلى قيام دول مصدرة أخرى باتباع نفس الخطى."